El estudio de algoritmos y estructuras de datos es clave en la formación de estudiantes de computación y matemáticas, tanto en licenciaturas como en programas de posgrado, y se vuelve un aspecto fundamental en muchas áreas de conocimiento, en particular, en las de ciencia de datos y optimización, entre otras. Por las razones anteriores, es importante complementar la formación de los estudiantes de licenciatura y posgrado con escuelas orientadas al estudio de algoritmos y estructuras de datos en diferentes ámbitos. Como en la edición anterior, esta escuela se centrará en el ámbito de programación competitiva, orientando la misma a ayudar a aquellos estudiantes que se están preparando para participar en el concurso ICPC.

Objetivos de la Escuela:

  • Profundizar en el conocimiento de Algoritmos y Estructuras de Datos.
  • Ayudar en la preparación de estudiantes de licenciatura o primer año de maestría que buscan clasificarse a competencias internacionales como el International Collegiate Programming Contest de la Association for Computing Machinery (ICPC).

Tema principal de esta edición: Teoría de juegos.

Modalidad de la escuela:

  • Se seguirá la modalidad de los campus de entrenamiento ICPC
  • Habrá clases te/oacute;ricas seguidas de concursos sobre los temas impartidos.
  • La escuela finalizará con un concurso en el que se abarcarán temas diferentes a los impartidos en las clases teóricas.

Profesor de la Escuela: Alfredo Somoza (Universidad de La Habana)

Organizadores

Carlos Segura González
Jean-Bernard Hayet